terça-feira, 23 de novembro de 2010

Aula 14 - Lugar do espectro(1ªparte).

EQUAÇÃO TRICROMÁTICA DA COR C
C=50R+20G+35B
Os valores de RGB são os componentes tricromáticos da cor C.

O lugar do espectro define a fronteira tridimensional da representação das cores visiveis através da soma de três primárias(RGB).
Nessa representação são representados os atributos da cor:
O Tom
Refere-se à qualidade (nome) da cor (olho distingue 125 tons) ex: amarelo, vermelho, verde, etc...

A Luminosidade
É a quantidade de luz que atinge o olho humano dentro do mesmo tom e da mesma pureza (mais clara, mais escura);limites : preto e o branco.

A Saturação
É a proporção do tom puro predominante, refere-se à nossa percepção da diferença duma dada cor relativamente à cor branca ou cinzenta-
– Cor esbatida tem pouco saturação
– Cor espectral tem muita saturação
– Uma cor é tanto mais saturada quanto menor a quantidade de branco ou preto tiver. Uma cor está completamente saturada, quando não possui nem branco nem preto.

domingo, 21 de novembro de 2010

Aula 13 - Experiência Fundamental da Colorimetria(cont.).

C1=5A-10B+10C C2=10A+10B C3=-10C C4=5A-5C
M=3C1+2[C2-C3+4(C4+C1)]
M=3C1+2C2-4C3+8(C4+C1)=
=3C1+2C2-4C3+8C4+8C1=
=11C1+2C2-C3+8C4=
=11(5A-10AB+10C)+2(10A+10B)-4(-10C)+8(5A-5C)=
=55A-110B+110C+20A+20B-40C+40A-40C=
=(55+20+40)A(-110+20)B+(110+40-40)C=
M=115A-90B+110C

Representação do ponto M no espaço ABC.


Será que M pode ser reproduzida no sistema de cores ABC?
Não

Será que M pode ser medida no sistema de cores ABC?
Sim

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Aula 12 - Experiência Fundamental da Colorimetria.

De acordo com as aulas recentes, determinamos que baseados na Teoria Tricromática, fazendo os cálculos através das Leis de Grassman, somando as quantidades das três cores primárias, só com a Experiência Fundamental da Colorimetria, isto é, determinar Observadores médios, uma "pessoa ideal" resultante de uma estatística feita sobre observadores do espectro visível efectuado por pessoas reais.
Todo este conceito vem definir a cor através de três eixos, denominado Espaço de cor.
Exemplo de Espaço de cor RGB:

domingo, 14 de novembro de 2010

Aula 12 - Leis de Grassman(cálculo).

De acordo com a aula anterior, vamos respeitar três das quatro leis e calcular a quantidade de primárias de uma cor, para isso represento uma cor como T:
x=2A+3B+4C y=4B-5C z=-2A+6C
T=4y+x-5z=
=4(4B-5C)+(2A+3B+4C)-5(-2A+6C)=
=16B-20C+2A+3B+4C+10A-30C=
=12A+19B-46C
Conclusão: T=12A+19B-46C, cor T é constituída por 12uni. de A, 19uni. de B e -46uni de C.

quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Aula 11 - Teoria Tricromática.

[Cada sensação de cor resulta da soma de 3 impulsos nervorsos no cérebro, correspondentes aos 3 sinais dos 3 tipos de cones na retina.]Thomas Young

Podemos ver mais de uma centena de cores em cada ponto do nosso campo visual. E, em 1802, o inglês Thomas Young suspeitou que a retina não teria centenas de sensores diferentes em cada ponto e teorizou que existiam só 3 tipos de sensores e que eram as diferentes combinações de actividade em cada um deles que comunicavam a sensação de cor: é chamada teoria do tricromatismo. Só um século e meio depois, se descobriu que ele parecia ter razão: reconheceram-se 3 tipos de fotoreceptores - os chamados «cones» - com picos de sensibilidade em 3 zonas diferentes do espectro visível: a zona do vermelho, do verde e do azul.
http://to-campos.planetaclix.pt/visio/cor.htm

Contudo esta teoria é defendida por 4 Leis(Hermann Grassmann):

Lei 1 - Qualquer cor x é soma de 3 cores primárias A,B e C.
x=aA+bB+cC

Lei 2 - Dadas duas cores x ou y tais que x=a1A+b1B+c1C e y=a2A+b2B+c2C, posso conhecer a sua mistura.
x+y=(a1+a2)A+(b1+b2)B+(c1+c2)C

Lei 3 - Dada uma cor x=aA+bB+cC, então a cor nx=(na)A+(nb)B+(nc)C, em que n é um número.

Lei 4 - Dada uma cor x=aA+bB+cC, então a luminosidade total da cor em unidades fotométricas será Lx=a+b+c.


Todo este conhecimento permite explicar a visão a cores e produzir sistemas de análise e de reprodução, como a televisão que temos em casa, o telemóvel que usamos para comunicar à distância, etc..

domingo, 7 de novembro de 2010

Aula 10 - Olho humano e cor.

No olho humano, na superfície fotossensível(retina) existem dois tipos de células receptoras: as células cones e os bastonetes, que convertem a energia luminosa em impulsos eléctricos conduzidos ao cérebro através do nervo óptico.
A sensibilidade destas células receptoras à luz é variável. Os bastonetes são mais sensíveis à luz, sendo responsáveis pela visão em condições de baixa luminosidade, enquanto que as células cones estão mais adaptados à luminosidade da luz do dia, sendo igualmente responsáveis pela visão da cor e do contraste.
A presença de três tipos diferenciados de células cone é uma característica dos primatas, dado que os mamíferos em geral possuem apenas dois tipos destas células receptoras. Esta adaptação evolutiva possibilita a percepção de maior informação sobre cores, melhorando igualmente a percepção de contrastes.

Existem cerca de 125 milhões de bastonetes em cada olho, espalhados sobre a maior parte da retina. Sua sensibilidade à luz é 100 vezes maior do que a dos cones.
Existem cerca de 7 milhões de cones em cada olho. Eles são menos e mais espessos do que os bastonetes, reagindo à luz quatro vezes mais rápido. Há três tipos de cone, cada um deles contendo um pigmento visual diferente, que responde à luz de um comprimento de onda diferente. Um responde a ondas longas (cores vermelhas), outro a ondas médias (cores amarelas e verdes) e um terceiro a ondas curtas (cores azuis e violeta).
Perto do centro, no fundo da retina, há uma área muito sensível chamada fóvea ou mancha amarela, com cerca de 1 mm de diâmetro. Aí não existem bastonetes, e os cones são mais estreitos e estão mais juntos. Quando nós olhamos de frente para um objecto, a imagem cai sobre a fóvea, onde a visão é precolorida. O cérebro recebe mais informações da fóvea do que de todo o resto da retina. Fora da fóvea, a retina contém principalmente bastonetes, A visão que vem dessa área é menos precisa e em “preto e branco” (tons de cinza).
Cada um dos cones é especializado em comprimentos de luz curtos (S), médios (M) ou longos (L). O conjunto de sinais possíveis dos três tipos de cones define a gama de cores que conseguimos ver. O exemplo abaixo ilustra a sensibilidade relativa de cada um dos tipos de células cone para todo o espectro de luz visível de 400nm a 700 nm.

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Aula 9 - Mecanismos de visão.

Os raios luminosos atravessam a córnea, o cristalino, o humor aquoso e o humor vítreo e atingem a retina. O mecanismo da visão pode ser melhor entendido, se compararmos o globo ocular a uma câmara fotográfica: o cristalino seria a objetiva; a Íris, o diafragma, e a retina seria a placa ou película. Desta maneira os raios luminosos, ao penetrarem na córnea e no humor aquoso, passando pela pupila, chegam ao cristalino, que leva a imagem mais para trás ou para frente, permitindo que ela se projecte sobre a retina.
Na máquina fotográfica, o meio transparente é a lente e a superfície sensível à luz, o película. No olho, a luz atravessa a córnea, o humor aquoso, o cristalino e o humor vítreo e dirige-se para a retina, que funciona como a película fotográfica, a imagem formada na retina também é invertida, como na máquina fotográfica.
O nervo óptico conduz os impulsos nervosos para o centro da visão, no cérebro, que o interpreta e nos permite ver os objectos nas posições em que realmente se encontram.

A retina é parte responsável por receber e processar toda a informação(luz), constituída pelo nervo óptico, fóvea, vasos sanguíneos e foto-receptores, tem um diâmetro de 42mm, 0,5mm de espessura e ocupa 72% da área interna do olho.
É composta por 3 camadas de células nervosas(cones e bastonetes) e 2 camadas de ligações(sinapses). Os cones processão a informação a cores e os bartonetes a informação monocromática que é de menor sensibilidade.
A fóvea, é uma parte do olho humano onde se localizam os cones. Está localizada no eixo ótico. Neste local é onde se projeta a imagem do objeto focalizado, e a imagem que nela se forma tem grande precisão (nitidez). É a região da retina mais dedicada para a visão de alta resolução. A fóvea contém apenas cones e permite que a luz atinja os foto-receptores sem passar pelas demais camadas da retina, maximizando a acuidade visual, ou seja para ver melhor teremos de olhar para os objectos mesmo de frente.
A visão fotópica é a designação dada à sensibilidade do olho em condições de intensidade luminosa que permitam a distinção das cores. Na generalidade dos casos a visão fotópica corresponde à visão diurna, reservando-se a designação de visão escotópica para a visão nocturna. No olho humano a visão fotópica faz-se principalmente pela activação dos cones que se encontram na retina.
A visão escotópica é a visão produzida pelo olho em condições de baixa luminosidade.
No olho humano os cones não funcionam em condições de baixa luminosidade, o que determina que a visão escotópica seja produzida exclusivamente pelos bastonetes, o que impossibilita a percepção das cores.